
Fortified เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ผสมผสานองค์ประกอบการเล่นเกมจากเกมป้องกันหอคอยและเกมกลยุทธ์เข้ากับการออกแบบการผลิตย้อนยุคล้ำอนาคตที่แข็งแกร่ง
Fortifiedเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ผสมผสานองค์ประกอบการเล่นเกมจากเกมป้องกันหอคอยและเกมกลยุทธ์เข้ากับการออกแบบการผลิตย้อนยุคล้ำอนาคตที่แข็งแกร่ง
เกมอินดี้ได้เติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ชื่อเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเรื่องเล็ก มักใช้กราฟิก 2 มิติเพื่อลดค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับมิติที่สาม ทุกอย่างเปลี่ยนไปแล้ว — และเกมอย่างFortifiedแสดงให้เห็นว่าทีมเล็กๆ ทำอะไรได้บ้าง
รูปแบบเกมหลักในFortifiedดึงเอาช่วงอิทธิพลที่ผสมผสานกัน โดยมีองค์ประกอบของเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 กลยุทธ์เรียลไทม์ และประเภทการป้องกันหอคอยที่เข้ากันได้ดี สมมติฐานนั้นเรียบง่าย: โลกถูกโจมตีโดยผู้รุกรานจากดาวอังคาร ซึ่งจำเป็นต้องถูกขับไล่จากแผนที่ที่ซับซ้อนมากขึ้น
เช่นเดียวกับในเกมป้องกันหอคอยที่ดีที่สุด แผนที่เหล่านั้นจะแจ้งกลยุทธ์ที่ครอบคลุมของผู้เล่น การคาดคะเนเส้นทางที่ศัตรูน่าจะใช้และวางโครงสร้างที่สร้างความเสียหายให้กับพวกมันเป็นพื้นฐานทางยุทธวิธีของการเล่นแบบนาทีต่อนาที — แต่ก็ยังมีแอคชั่นอีกมากเช่นกัน
การวิ่งไปทั่วแผนที่เพื่อสร้างสิ่ง ก่อสร้างเป็นเพียงส่วนแรกของรอบป้อมปราการ เมื่อศัตรูเริ่มโจมตี ผู้เล่นจะจับอาวุธแทนตัวเองโดยเป็นหนึ่งในสี่ประเภทตัวละครที่มีอยู่ — กลุ่มตัวละครที่ออกแบบอย่างมีศิลปะซึ่งมีตั้งแต่ทหารเรือห้าวหาญไปจนถึงคาวบอยอวกาศไซไฟ
นี่คือจุดที่เกมนี้ทำให้เกมแนวป้องกันหอคอยกลับมาอีกครั้ง ‘โครงสร้าง’ หลายอย่างที่คุณสามารถสร้างได้นั้นเป็นกองทหารจริง ๆ และพวกมันยังห่างไกลจากการหยุดนิ่ง ด้วยการใช้ชุดการควบคุมที่เรียบง่ายแต่ยืดหยุ่น ผู้เล่นจึงสามารถนำกองกำลังของตนเข้าสู่สนามรบ หรือส่งฝูงบินไปต่อสู้กับการโจมตีอื่นในขณะที่ปกป้องดินแดนของตนเอง
เป็นระบบที่คล้ายกับFreedom Fightersที่ถูกอาชญากรเล่นน้อยและเป็นระบบที่เพิ่มความลึกให้กับFortified แม้ในแผนที่ที่เรียบง่ายกว่าในระดับความยากปกติ การละเลยที่จะใช้เครื่องมือทั้งหมดที่มีให้ผู้เล่นจะจบลงด้วยการยึดครองโลกของดาวอังคารอย่างน่าเสียดาย
ตัวอย่างเช่น เลเวลแรกๆ จะให้เส้นทางตรงไปยังเป้าหมายของศัตรูสองทาง หลังจากเล่นเกมสไตล์นี้มาหลายเกมแล้ว ผมรู้สึกประทับใจว่ากองทหารที่ประจำตำแหน่งดีไม่กี่กองพลและความสามารถในการยิงของตัวเองก็เพียงพอแล้วที่จะขับไล่การโจมตี — โชคไม่ดีสำหรับ Earth ผมคิดผิดไปมาก
แม้ว่ารูปแบบการเล่นในFortifiedจะสนุกดี แต่ส่วนที่ดีที่สุดของเกมคือแนวทางศิลปะที่เป็นตัวเอก เราเคยเห็นเกมมากมายที่มีรูปลักษณ์ย้อนยุคล้ำอนาคตที่คล้ายกันมาก่อน แต่มีเพียงไม่กี่เกมที่ทุ่มเทให้กับมันอย่างเต็มที่เท่ากับทีมที่ Clapfoot Inc.
ตั้งแต่การออกแบบตัวละครที่สวยงามไปจนถึงข้อความที่มีรสชาติดึงดูด ไปจนถึงวิธีที่ผู้บุกรุกระหว่างดวงดาวอยู่ร่วมกับอเมริกาในทศวรรษที่ 1950 เป็นที่ชัดเจนว่าFortifiedเป็นผลงานแห่งความรัก เป็นประสบการณ์ที่มีเพียงทีมเล็กๆ ที่ทำงานเพื่อเป้าหมายร่วมกันเท่านั้นที่สามารถดำเนินการได้ดี
ผู้เล่นบางคนอาจจะถูกปิดเพราะไม่มีโหมดแคมเปญที่แท้จริง — มันเป็นชุดของแผนที่ที่สามารถลองได้ในระดับความยากต่างๆ หรือแบบร่วมมือ ความก้าวหน้ามาในรูปแบบของการอัปเกรดตัวละครแต่ละตัวและปลดล็อกอาวุธและความสามารถเพิ่มเติม
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ไม่มีอะไรมากที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมหากรูปแบบการเล่นหลักไม่เป็นไปตามกลอุบาย อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงวิธีการเล่นเกมที่รวบรวมมาอย่างดี และราคาตามงบประมาณของเกม แน่นอนว่าคุณจะต้องคว้าหลายเกม โดยเฉพาะเกมที่เล่นกับผู้อื่นแบบร่วมมือ
Fortifiedอาจไม่ใช่ประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่และกว้างขวาง — แต่เป็นเกมที่สร้างมาอย่างดีพร้อมกลไกที่ยืนหยัดเพื่อการเล่นที่ยาวนาน ด้วยการออกแบบงานศิลปะที่ยอดเยี่ยม จึงเป็นการซื้อที่คุ้มค่าสำหรับใครก็ตามที่มองหาการผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นและกลยุทธ์ หรือจะเป็นแกนหลักของการร่วมมือกันครั้งถัดไป